零和博弈又稱零和游戲,與非零和博弈相對,是博弈論的一個概念,屬非合作博弈。它是指參與博弈的各方,在嚴格競爭下,一方的收益必然意味著另一方的損失,博弈各方的收益和損失相加總和永遠為“零”,故雙方不存在合作的可能。
從個人到國家,從政治到經濟,似乎無不驗證了世界正是一個巨大的“零和游戲”場。
這種理論認為,世界是一個封閉的系統,財富、資源、機遇都是有限的,個別人、個別地區和個別國家財富的增加必然意味著對其他人、其他地區和國家的掠奪,這是一個“邪惡進化論”式的弱肉強食的世界。但20世紀人類在經歷了兩次世界大戰,經濟的高速增長、科技進步、全球化以及日益嚴重的環境污染之后,“零和游戲”觀念正逐漸被“雙贏”觀念所取代。
什么是非零和博弈?
非零和博弈表示在不同策略組合下各博弈方的得益之和是不確定的變量,故又稱之為變和博弈。如果某些戰略的選取可以使各方利益之和變大,同時又能使各方的利益得到增加,那么,就可能出現參加方相互合作的局面。
什么是零和博弈模型?
博弈論關于零和的模型,只是對抗性博弈在絕對封閉狀態下的一種理論情景。在人類社會實踐中,從來沒有也不可能有絕對零和的現象。“失之東隅,收之桑榆”,是人類社會生活的一種常態;“蘿卜白菜,各有所愛”,是對人類社會利益偏好多樣性的形象描述;西方諺語“棋盤外總是有東西的”,也是同樣的意思。
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